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Once Human sbarca su PS5 e Xbox Series X|S il 25 agosto con la modalità in prima persona

Once Human arriva su console il 25 agosto 2026 con la modalità in prima persona e il cross-play. Tutte le novità e i dettagli per i giocatori italiani.

Once Human sbarca su PS5 e Xbox Series X|S il 25 agosto con la modalità in prima persona

Le versioni console di Once Human svelano la modalità in prima persona e il cross-play: uscita confermata per il 25 agosto 2026

Starry Studio e NetEase Games hanno ufficializzato l’arrivo di Once Human su PlayStation 5 e Xbox Series X|S per il 25 agosto 2026, introducendo una novità attesa dai giocatori: la visuale in prima persona. Oltre a questo cambiamento, le versioni console offriranno il supporto completo al cross-play, permettendo di giocare insieme a utenti su PC, console e dispositivi mobili senza distinzioni. La notizia, diffusa tramite il sito italiano di IGN Italia, rappresenta un passo importante per uno dei survival multiplayer più discussi del momento, che da tempo prometteva un’esperienza più immersiva rispetto alla classica visuale in terza persona.

Un survival multiplayer che evolve: perché la prima persona cambia le carte in tavola

Once Human è stato lanciato nel 2023 come titolo free-to-play con un approccio unico nel genere survival: la possibilità di giocare in co-op fino a 64 persone su una mappa condivisa, con meccaniche di costruzione, crafting e combattimento che ricordano i classici del genere, ma con un twist strategico dato dalla necessità di gestire risorse e alleanze in un mondo persistente. Fino a oggi, però, l’esperienza era limitata alla visuale in terza persona, che pur offrendo un buon livello di immersione, non riusciva a competere con titoli come Valheim o ARK: Survival Ascended per quanto riguarda la profondità tattica.

La transizione alla prima persona non è solo un cambio estetico: modifica radicalmente la percezione del pericolo e la gestione delle risorse. In un ambiente ostile come quello di Once Human, dove creature mostruose e altri giocatori rappresentano minacce costanti, vedere attraverso gli occhi del proprio personaggio permette di valutare meglio distanze, nascondigli e punti di attacco. Questo non solo migliora la gameplay, ma potrebbe anche attrarre nuovi giocatori abituati a titoli come DayZ o Hunt: Showdown, dove la prima persona è la norma.

Secondo GamesIndustry.biz, l’introduzione della visuale in prima persona in survival multiplayer è una tendenza in crescita, soprattutto tra i titoli free-to-play che cercano di differenziarsi. Once Human, con i suoi 12 milioni di giocatori attivi registrati a giugno 2026, si posiziona come uno dei principali contendenti in questo settore, insieme a Nightingale e Core Keeper.

Cross-play e cross-progression: finalmente un ecosistema unificato?

Un altro aspetto chiave dell’aggiornamento è il supporto al cross-play, una feature che negli ultimi anni è diventata quasi obbligatoria per i survival multiplayer di successo. Once Human permetterà ai giocatori su PS5, Xbox Series X|S, PC e dispositivi mobili di unirsi nello stesso server, indipendentemente dalla piattaforma. Questo non solo amplia la player base disponibile, ma potrebbe anche risolvere un problema che ha afflitto molti titoli free-to-play: la frammentazione delle comunità.

La cross-progression, invece, è ancora in fase di sviluppo: al momento non è chiaro se i progressi fatti su una piattaforma (ad esempio, un personaggio a livello 30 su PC) verranno portati automaticamente su console. Tuttavia, Starry Studio ha confermato che questa feature è in lavorazione e dovrebbe arrivare in un aggiornamento successivo. Per i giocatori italiani, questo significa che potranno iniziare la loro avventura su console e poi continuare su PC senza perdere il proprio progresso, un vantaggio non da poco in un genere dove la grind è spesso necessaria.

Disponibilità in Italia: quando e quanto costa Once Human su console?

La data di uscita è fissata per il 25 agosto 2026, ma per i giocatori italiani ci sono alcune precisazioni da fare. Once Human è già disponibile su PC e dispositivi mobili come gioco free-to-play, con microtransazioni per acquisti in-game. Le versioni console, invece, seguiranno lo stesso modello, ma con un dettaglio importante: il prezzo di lancio non è ancora stato annunciato per l’Italia. Negli Stati Uniti, il gioco costava 19,99$ al lancio su console, ma è probabile che in Europa il prezzo venga adattato ai mercati locali.

Per quanto riguarda la compatibilità, le versioni console saranno ottimizzate per PS5 e Xbox Series X|S, con supporto al DualSense e al controller Xbox. Non è ancora chiaro se ci sarà un supporto per i controller di terza parte, ma data la natura free-to-play del titolo, è probabile che la compatibilità sia garantita. La mappa di gioco, invece, rimarrà la stessa delle versioni PC, con aggiornamenti periodici previsti anche dopo il lancio.

Cosa cambia davvero per i giocatori italiani?

Per chi già gioca a Once Human su PC, l’aggiornamento console rappresenta un’opportunità per provare il gioco su uno schermo più grande, magari con amici che preferiscono giocare su console. La modalità in prima persona, poi, potrebbe essere il fattore decisivo per chi era rimasto deluso dalla visuale in terza persona, troppo limitante per un survival così competitivo.

Tuttavia, ci sono alcuni punti critici da considerare. Innanzitutto, la performance su console: Once Human è noto per essere un titolo piuttosto pesante su PC, soprattutto in aree con molti giocatori. Non è ancora chiaro se le versioni console riusciranno a mantenere un frame rate stabile a 60 FPS, soprattutto su Xbox Series S, dove le risorse hardware sono più limitate.

In secondo luogo, il modello free-to-play con microtransazioni potrebbe non piacere a tutti. Anche se il gioco è scaricabile gratuitamente, gli acquisti in-game per armi, armature e risorse potrebbero diventare un ostacolo per chi non vuole spendere. In un mercato come quello italiano, dove il potere d’acquisto è spesso limitato, questo potrebbe essere un deterrente per molti giocatori.

Infine, la data di uscita coincide con il periodo estivo, quando molti utenti sono impegnati con vacanze e altri impegni. Starry Studio dovrà lavorare sodo per garantire server stabili fin dal primo giorno, evitando i problemi di lag e disconnessioni che hanno afflitto altri survival multiplayer al lancio.

Il Punto di GeeknTech

Once Human su console arriva con la prima persona, ma la vera sfida sarà mantenere l’interesse dei giocatori italiani. Il cross-play è un’ottima notizia, ma il modello free-to-play con microtransazioni potrebbe non convincere tutti, soprattutto in un periodo in cui molti preferiscono titoli completi senza spese nascoste. Se Starry Studio riuscirà a garantire server stabili e un’esperienza fluida, il gioco potrebbe davvero diventare un punto di riferimento nel panorama survival multiplayer. Per ora, attendiamo conferme sul prezzo italiano e sulle ottimizzazioni tecniche, ma una cosa è certa: la prima persona cambia le regole del gioco, letteralmente.

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