Nintendo: i fan non sanno cosa vogliono
I fan di Nintendo spesso criticano le scelte della casa di Mario, ma alla fine amano i risultati. Perché?

Il paradosso dei fan di Nintendo
Steve Jobs una volta disse: 'Le persone non sanno cosa vogliono fino a quando non glielo mostri'. Ma a volte mi chiedo se il fondatore di Apple avrebbe avuto difficoltà a prevedere cosa vogliono i fan di Nintendo. Ricordo ancora la reazione online divisiva alla rivelazione iniziale di Wind Waker al Space World 2001, quando i fan che speravano di vedere un Link più realistico e maturo sulla GameCube si trovarono di fronte a un Link cartoonesco e cel-shaded (soprannominato 'Celda') invece.
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Quel gioco è ora considerato un classico tra i fan e ancora regge se lo si dovesse riavviare sulla Switch 2 tramite la libreria GameCube Classic. Tuttavia, gli scettici non potevano superare il fatto di aver visto un'anteprima tecnica di Link che combatteva Ganondorf per poi ricevere un gioco stilisticamente diverso. Simili lamentele si sentirono anche quando il gioco che sarebbe diventato Breath of the Wild fu inizialmente annunciato per la Wii U.
Un cambio di mentalità
Negli ultimi anni, c'è stato un cambiamento in questo modo di pensare. Molti fan di Nintendo sono cresciuti; se eri un teenager che desiderava giochi più maturi quando Wind Waker uscì per la prima volta, ora sei un adulto, forse con figli. La percezione di cosa si desidera in un gioco Nintendo è cambiata.
Secondo un articolo pubblicato su Gamespot, i fan di Nintendo spesso non sanno cosa vogliono fino a quando non glielo mostrano. Questo è stato evidente nella reazione ai trailer di Wind Waker e Breath of the Wild.
Il Punto di GeeknTech
La lezione che possiamo trarre da tutto ciò è che i fan di Nintendo, come qualsiasi altro gruppo di fan, non sempre sanno cosa vogliono. Tuttavia, una cosa è certa: Nintendo continua a innovare e a sorprendere i suoi fan con giochi che, anche se inizialmente controversi, alla fine diventano classici.
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